Rummet ”Don’t Get Up” utforskar påverkan en jätte skulle kunna ha på ett litet rum. Med målet att skapa en uppslukande upplevelse som belyser den skarpa kontrasten mellan jättens storlek och det begränsade utrymmet.
Ljus- och ljuddesign spelar avgörande roller i att framhäva jättens närvaro och för att framkalla en känsla av vördnad och intimitet.